Videotraining: Flash CS6

Video2Brain hat das Videotraining zu den Neuerungen von Flash CS6 - von Saban Ünlü - veröffentlicht. Themen sind unter anderem der Export eines Sprite-Sheet, der Simulator im Überblick, sowie Remote- und iOS-Debugging. Mit Hilfe vieler praxisnaher Beispiele zeigt und erläutert Saban so allerlei Wissenswertes in der aktuellsten Flash Version.

Aus dem Inhalt

Einführung in die Flash-Technologie und wichtige Neuerungen

Zum Start tauchen Sie in die Geschichte von Flash und den Werdegang dieser faszinierenden Technologie ein. Alles Wesentliche, was die Version CS6 ausmacht, erleben Sie „auf einen Blick“.

Viel Neues auch bei ActionScript

Auch für Programmierer ändert sich mit Flash CS6 Einiges: Erleben Sie die Neuerungen, von der die ActionScript-Entwicklung profitiert.

Erweiterte Exportmöglichkeiten

Neue Möglichkeiten für ihren Workflow: Sowohl der Export per Sprite-Sheet funktioniert als auch die Ausgabe von PNG-Sequenzen. Letztere kann man im Anschluss in einer Video-Postproduktion oder für die Spieleentwicklung verwenden.

Mobile Content Simulator

Kein Test ohne Simulation – sehen Sie, wie man mit Hilfe des Flash-Professional-CS6-Simulators mobile Anwendungen testet. Simulieren lassen sich u.a. Gesten-Interaktionen, GPS-Signale und Hardware-Tasten, aber auch der Beschleunigungssensor.

Debugging

Am Remote-Debugging, aber auch am verbesserten iOS-Debugging können Sie in diesem Kapitel teilhaben.

Veröffentlichungen – how to

Jede Menge neue Sachen müssen Sie bei der Veröffentlichung von Projekten beachten. Blicken Sie in die wichtigsten Einstellungen.

Native Erweiterungen und iOS SDK Settings

Erfahren Sie, wie man native Erweiterungen in AIR-Anwendungen einbindet und wie Sie bei iOS-Veröffentlichungen das zu verwendende SDK definieren.

Crashkurs in Starling

Begleiten Sie Ihren Trainer beim Export der Starling-Sprite-Sheets. Die Einsatzgebiete sind mannigfaltig.

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